| Подписаться на RSS

Тестирование различных конфигураций в Age of Conan

Июль 26th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Age of Conan

На широко известном игровом портале GameSpot был опубликован сравнительный гид по производительности при использовании действительно различных конфигураций в Age of Conan. Так же можно оценить различия в картинке, при использовании разных уровней настроек, да и просто в какую сторону стоит двигаться ради столь необходимого для Конана апгрейда.
Конечно не совсем понятен столь явный перевес в сторону Intel от AMD, среди коммьюнити ходят слухи, что тест был проплачен со стороны первого производителя.
Да и механизм тестирования далек от идеального. Все показатели снимались в течение 3 минут с помощью FRAPS при управлении персонажами вручную. Естественно за столь короткий отрезок трудно построить точную картину, но приблезительно оценить можно.

Метки: , ,

Все, что мы знаем о Diablo 3 на данный момент.

Июль 3rd, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Diablo 3


Как вы знаете, на WWI 2008 был анонсирован мега-хит Diablo 3. Увы, сейчас информация о грандиозном сиквеле разбросана по всему интернету. Где-то это высказывания разработчиков в интервью, где-то выводы из скриншотов и игрового видео.

В данном посте я попробую собрать, ВСЮ известную на данный момент информацию о готовящемся к нескорому выходу, продолжению лучшей hack-n-slash серии от компании Blizzard.

More »

Метки:

Новый способ защиты аккаунта в WoW

Июнь 26th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в World of Warcraft

 

Компания Blizzard в оффициальном пресс релизе представила на суд широкой общественности новую ступень в защите игровых аккаунтов. Имя ему - Keychain Token.

Устройство представляет из себя небольшой электронный брелок для ключей, который при нажатии на кнопку генерирует уникальный код состоящий из 6 цифр. Полученный код абсолютно уникален, предназначен для однократного использования и имеет ограниченный срок жизни. Вводить его надо при входе в игру вместе со стандартными логином и паролем от прикреплённого к брелку аккаунта.

Сам по себе девайс не является новинкой - схожие системы используются например для доступа к Интернет Банкам и платежным системам, но для компьютерной игры данное устройство может стать панацеей и действительно снизить количество взломов аккаунтов.

Заявленная стоимость брелка - 6 Евро. Приобрести его можно будет на выставке Blizzard Entertainment Worldwide которая будет проходить 28-29 Июля в Париже. В дальнейшем планируется продавать их через оффициальный сайт по той же цене + расходы на доставку.

“Для нас очень важно, что World of Warcraft предлагает игрокам безопасную и приятную игру”, считает Майк Морхайм, директор и соучередитель Blizzard, “Одним из аспектов этого, является помощь игрокам в вопросах безопасности, поэтому мы рады предложить такое простое и эффективное решение.”

Подробнее про Keychain Token можно прочитать на оффициальном сайте: 

 

Diablo 3 - быть!

Июнь 26th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Blizzard, Diablo 3

Слухи, что в недрах близзард разрабатывается новый проект ходили давно, но какой конкретно - никто не знал. И вот Blizzard проговорились, по сообщению diabloii.net, игра, которую презентуют 28 июля на Blizzard Entertainment Worldwide Invitational 2008 будет именно она. Diablo 3.
з.ы.: кстати, ещё ходили слухи, что проект next-gen MMO. Хотя я не думаю, что Близзы готовы менять коней на переправе. WoW как никак ещё сверх-прибылен. Хотя если учитывать их обычные сроки разработки, то выйти она должна будет как раз к 120му лвлу в ВоВе.

Second Life на портативном девайсе.

Июнь 19th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в ММОРПГ

Весьма интересна технология воплощения.
Для игры, требуется сервер (в видео в его роли выступает ноутбук), который обрабатывает все данные, и транслирует лишь визуализацию на девайс, приписываемый Intel, но подозрительно напоминающий n810 от Nokia.

З.ы.: мне кажется, или у презентатора русский акцент?)

Метки: , ,

Взломщики и WoLK

Апрель 14th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в World of Warcraft

Начавшийся альфа-тест второго аддона к World of Warcraft ознаменовал собой не только начало новых обмусоливаний изменений игрового мира, но и заставил активизироваться воров игровых аккаунтов. Многие игроки получили на свою почту сообщения следующего содержания:

Greetings!

You have been chosen to become a participant for our upcoming World of Warcraft expansion: Wrath of the Lich King!
The beta will commence in a month from now, and we are accepting applicants for the closed beta until May 1st.

However, if you are the original owner of your World of Warcraft account, you are granted a spot in the beta.
All you need to do is to confirm your account, but hurry!
Time is limited, and we have a selected amount of spots to fill for the beta testing period.

To accept the beta invitation and confirm that you are the original owner of your ********* and fill in your account information. It will take about 2-3 work days before you will receive any response.

Please do not share this website in any way. If you do, your account can and will be suspended.

Note that you may experience problems while signing up if you use Internet Explorer web browser.
For proper work, please use Mozilla Firefox.

Sincerely,
Blizzard Entertainment Inc
Account Administration Team
P.O Box 18979, Irvine, CA 92623

Довольно забавно, как оперативно “чёрные” фармеры реагируют на изменения окружающего мира и пытаются сыграть на интересе плееров жаждущих раньше других покрутить в руках вожделенный аддон.

Метки: , ,

Комментарии разработчиков по поводу классов в Diablo III.

Апрель 7th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Diablo 3

 

Оффициальный постер Bashiok прокомментировал ситуацию с 5ю игровыми классами, делая акцент на их индивидуальности и уникальности, в отличии от схожих подвидовых классов в других играх, например столь актуальном сейчас Age of Conan.

Да, я думаю вы действительно попали в точку.

Мы стараемся создать уникальные, интересные и различныные классы, у каждого из которых есть свой собственный, неподражаемый, стиль. Самое главное, что это не просто попытка создать поверхностное мнение о них, мы действительно стараемся сделать так, чтобы они в первую очередь были сопоставимы друг с другом, и перекрывали друг друга только во вторую (Хотя я надеюсь, что не будут перекрывать вообще).

В ситуации, когда вы вводите всё больше и больше классов и идёте по пути усреднения, вы рано или поздно сталкиваетесь с такой ситуацией, когда они начинают копировать основные абилити и стиль игры друг друга, а это лишает их глубокой индивидуальности и узнаваемости в игре.

Кроме того, ограничивая количество - и я говорю “ограничивая” не потому, что их количество не велико, ведь это реально количество классов в Diablo II и оно наиболее удачно, поскольку нам не надо фанатично клепать их - мы можем сфокусироваться на создании действительно впечатляющих персонажей, как внешне, так и по уникальному мировоззрению и стилю игры.

Консольный Конан будет на год позже.

Февраль 20th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Age of Conan

Если верить завлениям Фанкома на GDC, то нам стоит ожидать Конана на прилавках 20 Мая, и год спустя на консолях.
По уверениям разрабочиков боевая система этой ММОРПГ идеально вписывается в концепцию консолей и скорее всего будет эксклюзивно контентно расширена в своём приставочном варианте.

Вообще на GDC стало понятно, что сама игра уже почти готова к завершению и выглядит почти как конечный продукт, нежели как находящийся на стадии разработки. Хотя это не мудрено, ведь до релиза осталось чуть больше 2х месяцев!

Метки: ,

Second Life станет мобильной.

Февраль 20th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в ММОРПГ

 

Широко известная виртуальная реальность - Second Life будет портирована на мобильные устройства в этом году.

Реализацией проекта займётся компания Vollee, широко известная в узких кругах проектами основанными на передачи данных в формате 3G. Релиз запланирован на Май, а регистрация в бета тесте доступна уже сейчас.

Самое главное, что мир, попасть в который можно будет с мобильных телефонов будет тем же самым, что и есть сейчас. Действующие игроки смогут использовать своих нынешних персонажей и оставатся в Игре из любой точки мира.

Кстати, данная услуга после релиза будет платной и соизмерима по стоимости с мобильным телевидением + плата за траффик. Сомнительное удовольствие, хотя весь эффект Second Life, на мой взгляд, является грандиозным психозом, и данный сервис весьма органично впишется в эту клиническую реальность.

Метки: ,

EverQuest живее всех живых!

Февраль 19th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в ММОРПГ

Он даже завёл себе собственный блог. Вернее конечно не он, но разработчики, которые обещают постоянно публиковать туда важную информацию относительно разработки и развития проекта-старожила и поддерживать более активную связь с гейминг-коммьюнити.