| Подписаться на RSS

Живые персонажи игр на BlizzCon’2008.

Октябрь 14th, 2008 | 1 коментарий | Опубликовано в Blizzard, World of Warcraft

Что может заинтересовать и вытащить изза компьютера настоящего hardcore геймера? Правильно! Выставка любимого игродела. А что заставит его потом постоянно вспоминать о ней и рассказывать друзьям? Конечно полуголые девушки на демонстрационных стендах. Увы, такие особи не водились на BlizzCon’2008, но слава богу, положение спасали фанаты, устраивавшие настоящие костюмированные представления. В этом посте вы сможете ознакомиться с наиболее значимыми из них.

Одни из самых популярных эльфиек

Одни из самых популярных эльфиек


В продолжении можно увидеть всю галерею.
More »

Метки: , , ,

Компании недооценивют трудности запуска ММО

Октябрь 14th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в World of Warcraft, Компании, ММОРПГ

Будущие или молодые издатели и разработчики ММО, которые только начинают свой путь в этом жанре недооценивают трудности запуска на рынке - считает Майк Моррейн из Blizzard.

Проследив за запуском Warhammer Online от GOA GamesIndustry.biz спросили у главы Blizzard, что происходит если компания не в состоянии адекватно оценить тяжесть материально-технического обеспечения для запуска онлайн игры.

“Я думаю, что те, кто никогда не делал этого вряд-ли реально осознают все сопутствующие ньюансы, но мы естественно их учли,” объяснил он.

“Естественно вы фокусируетесь на том, в чем у вас уже есть опыт, но увы, многие не всегда понимают, насколько сложный и масштабируемый процесс запуска ММО с её тех. поддержкой 24\7 оказываемой ещё и на различных языках. Это не значит, что вам достаточно нанять кучу людей для саппорта и заставить их работать. На самом деле вам необходима поддержка ещё и на уровне самой компании, а главное, что вся эта инфраструктура изначально просто не нужна, а соотв. не существует до реального запуска.”

Так же Мораме рассказал, что их компания всё ещё старается выпускать дополнения к World of Warcraft раз в год, но сейчас это уже занимает “больше календарного года” и после выхода Wrath of the Lich King фанаты получат следующее дополнение не раньше, а скорее всего позже чем через год.

“Такие сроки по прежнему кажутся нам идеальными”, утверждает Майк, “но помимо этого, есть ещё основное правило, что все козыри будут открыты только тогда, когда мы поймём, что то, что мы сделали оправдывает как наши ожидания, так и игроков.”

“На данный момент, наши сроки разработки превышают год”, добавил он. “Разработка следующего дополнения вряд ли уложатся в календарный год. Конечно мы будем стараться сократить их, но на самом деле контент более важен и я считаю, что вы с выходом Wrath of the Lich King, вы не пожалеете, что так долго его ждали.”

Метки: , ,

Список возможностей Battle.net 2.0

Октябрь 8th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Blizzard, Diablo 3, StarCraft 2

Blizzard опубликовала информацию, о новой версии Battle.net, которая разрабатывается специально под грядущие хиты Diablo 3 и Starcraft 2. Вот собственно их список:

  • великолепный пинг;
  • различные каналы чата доступные и во время игры;
  • ладдер и топы защищенные от читерства;
  • расширенная статистика, с возможностью просмотра различной информации, например истории дисконнектов;
  • создание игр по принципу AMM (AMM-Type);
  • аватары, смайлики и иконки для самовыражения;
  • хардкор режим для Diablo 3;
  • списки игнора\друзей с расширенным функционалом;
  • поддержка кланов;
  • автоматические чемпионаты.

More »

Метки: ,

Билль о правах геймеров. Проект.

Сентябрь 4th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Компании

29 Августа, компания Stardock анонсировала неоффициальный документ, так называемы, “Билль о правах геймеров”, в котором сформулировала 10 основных прав, на которые могут рассчитывать игроки на платформе PC. More »

Метки: ,

Роб Парду о проектах Blizzard

Июнь 26th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Blizzard

 

Весьма интересные вещи рассказал посетителям Game Developer Conference (GDC) прошедшей недавно в Париже один из ведущих гейм дизайнеров Blizzard - Роб Парду. Речь в основном шла о World of WarCraft, StarCraft 2 и столь нашумевшем слиянии Activision и Blizzard. А самое ценное из длиннющей стенограммы его выступления вычленили бойкие молодцы из WOW Insider.
А теперь самое интересное из этих тем:

О World of Warcraft

  • Игра изначально планировалась бесплатной, поддерживаемой исключительно за счёт рекламы. Увы, в дальнейшем от этой бизнес-модели пришлось отказаться ибо она не могла обеспечить все планы Близзов по развитию проекта.
  • Столь грандиозный успех, прежде всего, заслуга неискушенности и неопытности разработчиков в создании ММО игр.
  • Однажды, Робу пришло письмо от фаната, в котором тот на 16 листах расписал все видимые им недостатки ВоВа. Не смотря на то, что он был не прав - его наняли в компанию. Ведь он так сильно хотел улучшить игру.

О StarCraft 2

  • Оказывается выпуск сиквелов успешных проектов, для Близзард является не обязательным процессом. Например в случае со СтарКрафтом, они просто устали от постоянных Орков с их зеленой кожей, и раз они решили выпустить стратегию, то стали делать её без них.
  • СтарКрафт 2 уже в играбельном состоянии, и лично Робу он очень сильно нравится.

О слиянии Blizzard и Activision

  • Объединение вообще никак не влияет на работу Близзард, т.к. Активижион благоразумно предоставил им полную автономность.

О Гейм Дизайне в целом.

  • Создание игрового коммьюнити не должно быть первоочередной целью в создании ММО. Вокруг отличной игры коммьюнити образуется само.
  • Парду отметил, что он поклонник концепции, о ММО, контент которой изначально создают сами пользователи, но по его мнению, прежде всего нужна хорошая игра в которую плееры смогут добавлять контент. Ещё он сказал, что не поклонник идеи, когда решением является просто предоставление игрокам площадки, а всю остальную работу сделают они сами.
  • Ещё не разочаровавшись в будущем PC гейминга, Парду искренне верит, что будущее за инновационными веб интерфейсами авторами которых скорее будут Apple, а не Microsoft.
Метки: , ,

Diablo 3 - быть!

Июнь 26th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Blizzard, Diablo 3

Слухи, что в недрах близзард разрабатывается новый проект ходили давно, но какой конкретно - никто не знал. И вот Blizzard проговорились, по сообщению diabloii.net, игра, которую презентуют 28 июля на Blizzard Entertainment Worldwide Invitational 2008 будет именно она. Diablo 3.
з.ы.: кстати, ещё ходили слухи, что проект next-gen MMO. Хотя я не думаю, что Близзы готовы менять коней на переправе. WoW как никак ещё сверх-прибылен. Хотя если учитывать их обычные сроки разработки, то выйти она должна будет как раз к 120му лвлу в ВоВе.

Видеорепортаж с WWI 2008

Апрель 7th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Blizzard

Короткий, но очень интересный видеорепортаж с выставки WWI 2008 от Blizzard прошедшей недавно в Париже.

Метки: , ,

Питер Мулине о компьютерных играх.

Февраль 20th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Компании

По мнению Питера Мулине (Peter Molyneux, Lionhead studios), рынок PC игр сейчас находится в полном упадке. Причиной тому, по его мнению окупация рынка двумя “бразильскими” сериалами - Sims 2 и World of Warcraft.

Раньше было намного интереснее. Выходили действительно инновационные игры. Пускай они не были передовыми с точки зрения графики, но они, черт возьми были действительно интересными. А что мы видим сейчас? Они делают одну и ту же игру раз за разом и просто заворачивают её в новую обёртку.

Напомню, что Питер, действительно гениальный разработчик, и автор уникальнейших игр, таких как например Dungeon Keepers или Black&White, Syndicate и Fable. Его стоит в истории Гейм индустрии наравне с Сидом Мейером и Джоном Кармаком. И тем более будет интересным его интервью для EuroGamer которое будет опубликовано на этой неделе. Жду с нетерпением.

Метки: , ,

Банки против Blizzard

Февраль 19th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Blizzard

Английский банк Halifax объявил запрет и блокировку транзакций от Blizzard в связи с растущим количеством чардж-бэков по факту принудительной автоматической проплаты аккаунта.
Теперь не так просто проплатить ВоВ в Англии, а виной тому, лишь всякие клуши, которые забывают остановить продление подписки, а потом с матами звонят в банк говоря, что с них нелегально сняли деньги.
Интересно, а наши родные банки не внесут Близзов тоже в блэк листы?
Скоро все будем платить только по тайм-картам. Ну или Близзы откроют свой собственный банк - BlizzBank.

Метки:

Игровой PC жив?

Февраль 13th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Компании

Компании Microsoft, NVidia, Intel, AMD и многие другие, заинтересованные в дальнешей жизни и развитии PC как игровой платформы объявили о создании консорциума с говорящим названием: “PC GamingAlliance.”

Метки: , , ,