| Подписаться на RSS

Новый способ защиты аккаунта в WoW

Июнь 26th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в World of Warcraft

 

Компания Blizzard в оффициальном пресс релизе представила на суд широкой общественности новую ступень в защите игровых аккаунтов. Имя ему - Keychain Token.

Устройство представляет из себя небольшой электронный брелок для ключей, который при нажатии на кнопку генерирует уникальный код состоящий из 6 цифр. Полученный код абсолютно уникален, предназначен для однократного использования и имеет ограниченный срок жизни. Вводить его надо при входе в игру вместе со стандартными логином и паролем от прикреплённого к брелку аккаунта.

Сам по себе девайс не является новинкой - схожие системы используются например для доступа к Интернет Банкам и платежным системам, но для компьютерной игры данное устройство может стать панацеей и действительно снизить количество взломов аккаунтов.

Заявленная стоимость брелка - 6 Евро. Приобрести его можно будет на выставке Blizzard Entertainment Worldwide которая будет проходить 28-29 Июля в Париже. В дальнейшем планируется продавать их через оффициальный сайт по той же цене + расходы на доставку.

“Для нас очень важно, что World of Warcraft предлагает игрокам безопасную и приятную игру”, считает Майк Морхайм, директор и соучередитель Blizzard, “Одним из аспектов этого, является помощь игрокам в вопросах безопасности, поэтому мы рады предложить такое простое и эффективное решение.”

Подробнее про Keychain Token можно прочитать на оффициальном сайте: 

 

Роб Парду о проектах Blizzard

Июнь 26th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Blizzard

 

Весьма интересные вещи рассказал посетителям Game Developer Conference (GDC) прошедшей недавно в Париже один из ведущих гейм дизайнеров Blizzard - Роб Парду. Речь в основном шла о World of WarCraft, StarCraft 2 и столь нашумевшем слиянии Activision и Blizzard. А самое ценное из длиннющей стенограммы его выступления вычленили бойкие молодцы из WOW Insider.
А теперь самое интересное из этих тем:

О World of Warcraft

  • Игра изначально планировалась бесплатной, поддерживаемой исключительно за счёт рекламы. Увы, в дальнейшем от этой бизнес-модели пришлось отказаться ибо она не могла обеспечить все планы Близзов по развитию проекта.
  • Столь грандиозный успех, прежде всего, заслуга неискушенности и неопытности разработчиков в создании ММО игр.
  • Однажды, Робу пришло письмо от фаната, в котором тот на 16 листах расписал все видимые им недостатки ВоВа. Не смотря на то, что он был не прав - его наняли в компанию. Ведь он так сильно хотел улучшить игру.

О StarCraft 2

  • Оказывается выпуск сиквелов успешных проектов, для Близзард является не обязательным процессом. Например в случае со СтарКрафтом, они просто устали от постоянных Орков с их зеленой кожей, и раз они решили выпустить стратегию, то стали делать её без них.
  • СтарКрафт 2 уже в играбельном состоянии, и лично Робу он очень сильно нравится.

О слиянии Blizzard и Activision

  • Объединение вообще никак не влияет на работу Близзард, т.к. Активижион благоразумно предоставил им полную автономность.

О Гейм Дизайне в целом.

  • Создание игрового коммьюнити не должно быть первоочередной целью в создании ММО. Вокруг отличной игры коммьюнити образуется само.
  • Парду отметил, что он поклонник концепции, о ММО, контент которой изначально создают сами пользователи, но по его мнению, прежде всего нужна хорошая игра в которую плееры смогут добавлять контент. Ещё он сказал, что не поклонник идеи, когда решением является просто предоставление игрокам площадки, а всю остальную работу сделают они сами.
  • Ещё не разочаровавшись в будущем PC гейминга, Парду искренне верит, что будущее за инновационными веб интерфейсами авторами которых скорее будут Apple, а не Microsoft.
Метки: , ,

Diablo 3 - быть!

Июнь 26th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Blizzard, Diablo 3

Слухи, что в недрах близзард разрабатывается новый проект ходили давно, но какой конкретно - никто не знал. И вот Blizzard проговорились, по сообщению diabloii.net, игра, которую презентуют 28 июля на Blizzard Entertainment Worldwide Invitational 2008 будет именно она. Diablo 3.
з.ы.: кстати, ещё ходили слухи, что проект next-gen MMO. Хотя я не думаю, что Близзы готовы менять коней на переправе. WoW как никак ещё сверх-прибылен. Хотя если учитывать их обычные сроки разработки, то выйти она должна будет как раз к 120му лвлу в ВоВе.

Second Life на портативном девайсе.

Июнь 19th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в ММОРПГ

Весьма интересна технология воплощения.
Для игры, требуется сервер (в видео в его роли выступает ноутбук), который обрабатывает все данные, и транслирует лишь визуализацию на девайс, приписываемый Intel, но подозрительно напоминающий n810 от Nokia.

З.ы.: мне кажется, или у презентатора русский акцент?)

Метки: , ,