| Подписаться на RSS

Fallout 3 в России.

Октябрь 17th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Fallout

Издатель Fallout 3 на территории России “1С” объявил о том, что начало продаж состоится одновременно с оффициальной премьерой игры в Англии 31 октября. Русифицированное издание будет содержать в себе так же и англоязычную версию, так что те, кто не оценят старания переводчиков смогут переключиться на оригинальный язык издания.

Кстати, специальное коллекционное издание выйдет позже. А в его состав войдут следующие предметы:

  • диск с игрой в DVD-боксе с руководством пользователя;
  • коллекционная фигурка Vault Boy;
  • видеофильм о создании проекта;
  • уникальный альбом с концептуальными рисунками и комментариями художников;
  • оригинальный металлический саквояж Vault-Tek.
Метки: , ,

Живые персонажи игр на BlizzCon’2008.

Октябрь 14th, 2008 | 1 коментарий | Опубликовано в Blizzard, World of Warcraft

Что может заинтересовать и вытащить изза компьютера настоящего hardcore геймера? Правильно! Выставка любимого игродела. А что заставит его потом постоянно вспоминать о ней и рассказывать друзьям? Конечно полуголые девушки на демонстрационных стендах. Увы, такие особи не водились на BlizzCon’2008, но слава богу, положение спасали фанаты, устраивавшие настоящие костюмированные представления. В этом посте вы сможете ознакомиться с наиболее значимыми из них.

Одни из самых популярных эльфиек

Одни из самых популярных эльфиек


В продолжении можно увидеть всю галерею.
More »

Метки: , , ,

Компании недооценивют трудности запуска ММО

Октябрь 14th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в World of Warcraft, Компании, ММОРПГ

Будущие или молодые издатели и разработчики ММО, которые только начинают свой путь в этом жанре недооценивают трудности запуска на рынке - считает Майк Моррейн из Blizzard.

Проследив за запуском Warhammer Online от GOA GamesIndustry.biz спросили у главы Blizzard, что происходит если компания не в состоянии адекватно оценить тяжесть материально-технического обеспечения для запуска онлайн игры.

“Я думаю, что те, кто никогда не делал этого вряд-ли реально осознают все сопутствующие ньюансы, но мы естественно их учли,” объяснил он.

“Естественно вы фокусируетесь на том, в чем у вас уже есть опыт, но увы, многие не всегда понимают, насколько сложный и масштабируемый процесс запуска ММО с её тех. поддержкой 24\7 оказываемой ещё и на различных языках. Это не значит, что вам достаточно нанять кучу людей для саппорта и заставить их работать. На самом деле вам необходима поддержка ещё и на уровне самой компании, а главное, что вся эта инфраструктура изначально просто не нужна, а соотв. не существует до реального запуска.”

Так же Мораме рассказал, что их компания всё ещё старается выпускать дополнения к World of Warcraft раз в год, но сейчас это уже занимает “больше календарного года” и после выхода Wrath of the Lich King фанаты получат следующее дополнение не раньше, а скорее всего позже чем через год.

“Такие сроки по прежнему кажутся нам идеальными”, утверждает Майк, “но помимо этого, есть ещё основное правило, что все козыри будут открыты только тогда, когда мы поймём, что то, что мы сделали оправдывает как наши ожидания, так и игроков.”

“На данный момент, наши сроки разработки превышают год”, добавил он. “Разработка следующего дополнения вряд ли уложатся в календарный год. Конечно мы будем стараться сократить их, но на самом деле контент более важен и я считаю, что вы с выходом Wrath of the Lich King, вы не пожалеете, что так долго его ждали.”

Метки: , ,

В World of Warcraft появится возможность качаться в ПвП?

Октябрь 14th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в World of Warcraft

На BlizzCon’овском стенде содержащем информацию о PvP в World of Warcraft проскочила информация, что Blizzard рассматривает вероятность введения прокачки и получения уровней исключительно на ПвП полях битв.

В недрах стенограмы от WoW Insider можно найти цитату ”We also want players to be able to level up in the battlegrounds, kind of mix up levelling PVE and PVP”, которая по русски звучит так: “Также мы хотим дать возможность игрокам получать уровни на полях битв. Своеобразная смесь прокачки в ПвЕ и ПвП”.

Предпологается, что сражения на полях битв будут приносить игрокам не только очки чести, но и значительное количество опыта + бонусы от ежедневных квестов. Всё вместе это позволит эффективно прокачивать персонажа исключительно в боях против других игроков начиная с 10го лвла (когда становятся доступны поля) и до конечного 80го уровня.

Для WoW это серьёзное нововведение, если учесть, что до этого момента игроки могли учавствовать в низкоуровневых полях битв почти бесконечно сохраняя свой низкий уровень. Собственно следствием этого стало “твинкование” - практика, когда игрок владел ПвП персонажем, прокачанного максимально в одной из низко-уровневых боевых групп (обычно 19 или 29 уровень) и одетого в лучшие вещи на средства высокоуровнего основного персонажа.

Кстати, прокачка исключительно в ПвП битвах есть в недавно вышедшем конкуренте ВоВа - Вархаммере онлайн. Возможно, такие шаги от Blizzard являются следствием проигрышем детища Близзард на этом фронте. Кстати, ещё была озвучена вероятность ввода соревновательной системы ПвП рейтингов для гильдий, по принципу схожей с рейтингом на Аренах.

Метки: , ,

Не уберегли Fallout.

Октябрь 14th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Fallout

Понадобилось менее 24 часов для того, чтобы ушедший на золото Fallout 3 для x-box 360 оказался доступным для скачки с торрентов. Камрады с Gamasutra подозревают, что самым слабым звеном упустившим мастер-диск оказалась фабрика изготовитель, в то время как по сети гуляет информация, что данный релиз идёт как ознакомительный и мог взяться откуда угодно. 

Мда… Не самая типичная ситуация, когда полная версия игры становится доступна до её релиза, а в этот раз это произошло реально быстро. Кстати, довольно забавный мог бы получиться рекламный ход, когда на всяких варез и торрент сайтах накануне оффициально релиза появляется играбельная версия игры, которая оказывается эксклюзивной демо-версией, изданной компанией разработчиком ради того, чтобы подстегнуть ажиотаж и заставить геймеров всего мира сметать коробки ещё быстрее. Однако сработает это только для настоящего хита, который 100% взорвёт гейм-сцену.

Метки: , ,

Diablo 3 и StarCraft 2 без DirectX 10.

Октябрь 14th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Diablo 3, StarCraft 2

Blizzard, как известно, предпочитает делать игры расчитанные на массового потребителя, а не на high-end железо. Недавно опубликованные требования для Wrath of the Lich King яркий тому пример.

Именно поэтому, у многих на BlizzCone возникали вопросы - будут ли Diablo 3 или StarCraft 2 использовать библиотеки DirectX 10? В конце концов, ведь API доступен для разработчиков уже довольно давно. Увы. Как сообщили Рей Греско (Diablo 3) и Дастин Броудер (StarCraft 2), Директ Икс будет опциональным, а не обязательным требованием для обоих игр. Кстати комментарии по поводу использования физического движка Havok они вообще отказались давать.

Метки: , , ,

StarCraft II - мыло на века?

Октябрь 14th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в StarCraft 2


На проходящем сейчас BlizzCon 2008, Blizzard объявила, что StarCraft 2 будет выпущен не целиком, а в виде 3х самостоятельных частей, каждая из которых будет представлять из себя кампанию из 26-30 миссий за отдельную сторону конфликта и будет заметно отличаться по геймплею. Игры выйдут по отдельности в следующем порядке:

  1. Wings of Liberty (Terran)
  2. Heart of the Swarm (Zerg)
  3. Legacy of the Void (Protoss)

MTV Multiplayer пообщались с главным продюссером Старкрафта - Крисом Сигати и узнали несколько подробностей относительно готовящегося релиза втч и сроков выхода различных частей. More »

Метки: ,

Рекламная кампания Fallout 3

Октябрь 8th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Fallout

Поскольку Fallout 3 наконец таки ушёл на золото, и от его поступления в магазины нас отделяет лишь 20 дней компания Betheda задумалась о продвижении продукта в массы. Результатом стали выкупленные рекламные щиты на Центральной станции метро в Вашингтоне (США). 

В продолжении можно с ними ознакомиться. Атмосфера постапокалипсиса выдержана кстати идеально! А лозунги “Prepare for the Future” вкупе с разрухой, в условиях текущего кризиса смотрятся просто шикарно. More »

Метки: ,

Системные требовани WoW:WoTLK

Октябрь 8th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в WoW: WoTLK

Сегодня Blizzard опубликовали системные требования Wrath of The Lich King. Ознакомьтесь, и убедитесь, что ваш компьютер все ещё удовлетворяет тому, чего просит их детище.

 

Системные требования для PC:

  • Операционная система: Windows XP (Сервис пак #3), Windows Vista (Сервис пак #1);
  • Процессор: Intel Pentium 4 1.3 ггц or AMD Athlon XP 1500+ (Рекомендуется двухядерный процессор типа Pentium D или Athlon 64 X2);
  • Оперативная память: 512 мб в XP и 1 GB в Vista (рекомендуется 1 гб и 2 гб соответственно);
  • Видео: карта минимум 32 мб типа ATI Radeon 7200 или nVidia GeForce 2 (рекомендуется 128 мб карты, типа ATI Radeon x1600 или nVidia GeForce 7600 GT)
  • Звук: DirectX совместимая звуковая карта или наплатное аудио.
  • Ну и всяческие другие требования типа: Клавиатура, Мышь, Подключение к интернету + 15 гб свободного места на диске.

Кстати ради справедливости, стоит заметить, что в Burning Crusade требования были ниже. Какие конкретно вы можете посмотреть в продолжении поста.

More »

Метки: ,

Игровой институт от Microsoft.

Октябрь 8th, 2008 | Нет комментариев | Опубликовано в Без рубрики

Консорциум американских университетов, при поддержке Microsoft, объявил о создании The Games for Learning Institute (G4LI). Данное учереждение будет заниматься исследованием влияния компьютерных игр на развитие различных навыков у школьников. Бюджет на первые 3 года работы довольно скромный: 1.5 кило$ от Мелкомягких и столько же от консорциума.

Возглавят институт профессор компьютерных наук нью-йоркского университета Кен Перлин и профессор образовательных и коммуникационных технологий того же университета Ян Пласс. Оба были безумно обрадованны, что возглавили новый научный центр основанный, по их словам, по веянию времени.

з.ы.: оффициальный пресс-релиз

Метки: ,